Kết quả bóng đá trận FC AWJ vs Osaka City SC, 12:30 ngày 13/09/2026

Giải Khu vực Nhật Bản · 12:30 ngày 13/09/2026
FC AWJ
1 Kết thúc HT 1-1 1
Osaka City SC
🟨 1 - 2   🟥 0 - 0   ⛳ 10 - 2
Nhiệt độ: 28°C

Diễn biến trận đấu

FC AWJ Phút Osaka City SC
27'⚽ 0 - 1
32'
1 - 1 ⚽39'
HT 1-1
86'
90'
FT 1-1

Kèo trực tuyến

Sớm = kèo mở · Live = hiện tại (↑/↓). API chỉ cung cấp 2 mốc, không có lịch sử biến động từng phút.

Dữ liệu đội bóng

3 trận gần nhất10 trận gần nhất
ChủKháchChủKhách
Số trận 33 57
Thắng 10 24
Hòa 23 23
Bại 00 10
Ghi bàn 95 1415
Mất bàn 35 57
Điểm 53 815

Chủ = FC AWJ · Khách = Osaka City SC

Thống kê HT/FT (2 mùa gần đây)

FC AWJ (4)Hiệp 1 / Cả trậnOsaka City SC (5)
2 (50%)Thắng/Thắng1 (20%)
0 (0%)Hòa/Thắng2 (40%)
1 (25%)Hòa/Hòa0 (0%)
1 (25%)Hòa/Bại0 (0%)
0 (0%)Bại/Thắng1 (20%)
0 (0%)Bại/Hòa1 (20%)

Thống kê kỹ thuật

Phạt góc
10
2
Thẻ vàng
1
2
Sút bóng
11
1
Sút cầu môn
4
1
Sút ngoài cầu môn
7
0
TL kiểm soát bóng
53%
47%
Đang tải…
Ai đó đang nhập tin nhắn…
1

So Sánh Sức Mạnh

Tỷ lệ ghi/mất bàn

FC AWJ (5 trận)
Ghi 2.80 bàn/trậnMất 1.00 bàn/trận
Osaka City SC (7 trận)
Ghi 2.14 bàn/trậnMất 1.00 bàn/trận

Kết quả HT/FT trận này

Hiệp 1 (HT)1 - 1 — Hòa
Cả trận (FT)1 - 1 — Hòa
Hiệp 20 - 0

Phân tích nâng cao

Chưa có dữ liệu phân tích chi tiết cho trận này.

Thông tin đội bóng

FC AWJ Thông tin Osaka City SC
Thành lập
Sân nhà
0 Sức chứa 0
HLV
Khu vực
Công tyTỷ lệ châu ÂuTỷ lệ tài xỉuTỷ lệ châu Á
ChủHòaKháchTàiKèoXỉuChủHDPKhách
EasybetsSớm2.803.502.150.912.750.860.83-0.250.93
Live11.00 ↑1.07 ↓11.00 ↑4.30 ↑2.500.06 ↓0.89 ↑0.000.94 ↑
InterwettenSớm2.803.602.200.702.501.05---
Live8.50 ↑1.15 ↓9.00 ↑3.80 ↑2.500.12 ↓---
LadbrokesSớm2.803.302.200.652.501.10---
Live19.00 ↑1.01 ↓19.00 ↑7.00 ↑2.500.04 ↓---
1xBetSớm2.813.462.190.872.750.811.070.000.65
Live18.60 ↑1.02 ↓21.00 ↑5.40 ↑2.500.08 ↓0.83 ↓0.000.92 ↑
Bet 365Sớm2.803.502.100.932.750.880.85-0.250.95
Live19.00 ↑1.02 ↓19.00 ↑7.40 ↑2.500.08 ↓0.88 ↑0.000.93 ↓

Sớm = kèo mở · Live = hiện tại   ↑ tăng   ↓ giảm. 1x2 không có dữ liệu HT.

Biến động kèo

Biểu đồ tích luỹ từ hệ thống theo thời gian thực — trận càng gần giờ đá dữ liệu càng dày.